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AI人工智慧再突破,!Google打造出圍棋系統(tǒng)

admin 2016-01-28 09:22:29 0

在人工智慧科技發(fā)展之下,,總會有一個討論議題-機器會不會有一天比人類聰明,?

雖然還沒有正確答案,,但是,人工智慧的技術在今日有了重要突破:Google自己的AI計畫,,成功學會了號稱最難讓機器學習的游戲“圍棋”,,更打敗歐洲圍棋冠軍Fan Hui。

過去,,電腦的智慧的確有辦法在西洋象棋,、西洋跳棋等游戲上勝過人類,但是對超過2500年歷史的圍棋來說,,卻一直是個無法跨過的挑戰(zhàn),,甚至有科學家做研究并證明,圍棋是經(jīng)典棋盤游戲中,,最難教會電腦的游戲,。

但是,Google旗下的研究員卻成功完成挑戰(zhàn),,建立一個稱作AlphaGo的系統(tǒng),,并且已經(jīng)把結果發(fā)布在Nature期刊上。

Google在部落格上發(fā)表聲明,,當他們確認AlphaGo已經(jīng)準備好面臨正式圍棋選手的挑戰(zhàn)時,,就找來蟬聯(lián)3次的歐中圍棋冠軍Fan Hui,進行一場人類與AI系統(tǒng)的圍棋比賽,。這場比賽進行了將近整整5天,,結果由AlphaGo勝出五場,也創(chuàng)下歷史上電腦程式第一次打敗職業(yè)圍棋選手的紀錄,。

AlphaGo下一步打算迎戰(zhàn)韓國世界圍棋強手李世乭,,這場比賽將在今年3月于韓國首爾舉辦。長期目標,,則是希望再增進AI系統(tǒng),,讓它能夠透過實戰(zhàn)、觀看他人下棋,,來促進自己的圍棋實力,;另外,則是希望用這樣的AI演算方式,,應用到社會上其他議題,,例如氣候預測模型,、疾病分析等。

而這則新聞發(fā)表的同一天,,F(xiàn)acebook執(zhí)行長Mark Zuckerberg更在自己的Facebook帳號上,,發(fā)表一則長篇文章,不僅講述AI的要點與重要性,,更期許自己今年的目標,,是要建造一個簡單的AI系統(tǒng),幫助他管理家中與工作事務,。(點這看Mark Zuckerberg發(fā)言,。)

文章來源:機房監(jiān)控 http://rupm.cn

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